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  1. Capítulo 2 - Conceitos Básicos de Lógica de programação

O que são variáveis?

A Caixinha mágica da programação

A variável é, sem dúvida, um dos elementos mais importantes da lógica de programação. Ela pode ser comparada a uma pequena caixa na qual podemos guardar informações que desejamos utilizar ao longo do código.

Podemos armazenar diversos tipos de informação em uma variável, desde as mais básicas, como números e letras, até conteúdos complexos, como imagens, áudio e textos.

Através das variáveis, podemos manipular e processar dados de forma dinâmica e eficiente. Elas podem ser utilizadas para armazenar valores temporários, realizar cálculos, controlar o fluxo de dados e executar diversas outras operações durante a execução do nosso código.

Em resumo, a variável é um recurso poderoso (e quase mágico, tipo a bolsa da hermione) que permite que o seu código seja flexível e capaz de lidar com diferentes tipos de informações e realizar diversas operações de forma eficiente. Com ela, é possível criar códigos mais complexos e adaptáveis às diversas necessidades e demandas de seus usuários.

Mais, como eu crio uma variável?

A declaração ou criação de uma variável dentro da linguagem de programação normalmente segue a lógica abaixo:

(Inicio da declaração) (Tipo da variável) (Nome da Variável) = (Valor da variável)

O primeiro passo é indicar que uma variável será declarada, que pode ser feito de diversas formas, dependendo da linguagem utilizada. Em seguida, deve-se especificar o tipo da variável, como "número", "palavra" ou "booleano". Após isso, é escolhido um nome para a variável, que deverá ser único dentro do escopo em que ela será utilizada. Por fim, é possível atribuir um valor inicial à variável ou deixá-la vazia.

Algumas linguagens permitem o uso de "variáveis genéricas", que não possuem um tipo específico definido e podem assumir valores de diferentes tipos ao longo da execução do programa. Além disso, em linguagens dinamicamente tipadas (escritas), como Python, o tipo da variável é inferido automaticamente pelo interpretador, o que dispensa a necessidade de especificá-lo na declaração. Já em linguagens estáticas, como Java, é obrigatório especificar o tipo da variável na declaração.

Falando de tipos de Variáveis, vamos descrever alguns deles:

Números

Números são um tipo de variável utilizado para armazenar valores numéricos. Eles podem ser inteiros (sem casas decimais) ou de ponto flutuante (com casas decimais). Alguns exemplos de números são:

  • int ou inteiro, como 1, 10, -5, etc.

  • float ou ponto flutuante, como 1.5, 3,14, -2,5, etc.

  • double ou ponto flutuante de dupla precisão, como 1,2345, 3,14159265358979, etc.

Obs.: A maioria das linguagens de programação seguem a forma de escrita inglesa. Então, caso você queira escrever 3,14 será necessário escrever com o ponto no lugar da vírgula. (Nos próximos exemplos, apresentaremos os números apenas da maneira inglesa, então se atente a isso)

Palavras

Palavras, também conhecidas como strings, são um tipo de variável utilizado para armazenar sequências de caracteres. Elas podem conter letras, números e símbolos. Alguns exemplos de palavras são:

  • string ou texto, como "Olá, mundo!", "Eu gosto de Abacate", "12345", etc.

  • char ou caractere, como 'a', '!', '7', etc.

Obs.: o uso das aspas duplas ou simples (dependendo da linguagem) diz ao código que mesmo que o valor ali dentro seja numérico, ele deve ser tratado como se fosse uma letra ou palavra, sendo assim, esse valor não será utilizado em contas matemáticas ou com lógica matemática. Então, palavras sempre estarão entre aspas.

Booleanos

Booleanos são um tipo de variável utilizado para armazenar valores lógicos, ou seja, verdadeiro ou falso. Alguns exemplos de booleanos são:

  • bool: verdadeiro (true) ou falso (false)

Entre outros...

Existem muitos tipos de variáveis que podem ser utilizados na programação, mas é importante conhecer bem os tipos básicos antes de aprender sobre os mais complexos.

Agora que você já sabe o que é uma variável e como criá-la, vamos aprender como utilizá-la na lógica de programação com a estrutura condicional "Se". Essa estrutura é muito importante para permitir que o programa tome decisões com base em uma condição específica.

Próximos passos:

Na próxima etapa aprenderemos o que são os operadores lógicos.

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Last updated 1 year ago

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